立体作品
立体作品《17.7kg》,是由大量的人偶组成的新的人物形象。
人形作品的表面完全被手办人物所覆盖,但身体从中间被切成两半,横截面显示出大量的人偶交融在一起的样子。
虽然互联网的发展使各种个性的人很容易聚集在一起,成为一个巨大的 "东西",但具有强烈匿名性的个人所创造的力量是脆弱的、易碎的,一旦产生嫌隙,就有可能坍塌成碎片。
凝聚了大量性格的偶像,让人看到了 "人群 "和 "个人 "之间暧昧而危险的关系。
three是出生于日本福岛县的3人艺术家组合。以大量使用鱼形塑料瓶、动漫游戏中登场人物的手办等嗜好品制作成立体构成作品和大型装置艺术而闻名。以“大量生产、大量消费”和“自我个性意识”为主线,同时加入“自我”、“他人”、“知觉”、“认知”等因素,精炼出实体和数字,二维和三维等异相之间的对比结构。
他们将数以千计的人物手办解体并加热熔化,使其失去“性格”和“归属”等人物角色本身所包含的故事性,还原成“颜色”和“重量”等无机质的物质形态。如同混杂着各种各样信息的网络世界和迷失自我个性意识的现代社会一样,three的作品将现代社会的不稳定现象可视化,并提出了“自己是谁”、“现实是什么”等根源性问题。
本次个展聚集了将大量手办融化再重制而成的立体构成作品,模仿电视、电脑、平板电脑等各式通讯设备正面的平面作品,将手办直接封存在通讯设备里面的作品,从漫画等媒体中得到灵感的作品等等。在可以一举欣赏到three这10多年成长轨迹的同时,本次个展还公开了其近年新系列的力作。
立体作品《17.7kg》,是由大量的人偶组成的新的人物形象。
人形作品的表面完全被手办人物所覆盖,但身体从中间被切成两半,横截面显示出大量的人偶交融在一起的样子。
虽然互联网的发展使各种个性的人很容易聚集在一起,成为一个巨大的 "东西",但具有强烈匿名性的个人所创造的力量是脆弱的、易碎的,一旦产生嫌隙,就有可能坍塌成碎片。
凝聚了大量性格的偶像,让人看到了 "人群 "和 "个人 "之间暧昧而危险的关系。
代表性的平面作品《77V型19.9公斤》是各种设备的屏幕尺寸,包括真正的电视和游戏机。 只存在于二维世界的动漫和游戏人物,也可以通过制作成小雕像而存在于三维世界。 对他们来说,尽管他们有虚构的人格,但可以存在于现实世界,数字设备的屏幕,大量信息的来往,是二维和三维世界的界限。
以最小的信息单位 "Bit"命名的个人系列,,从一个数字中创造出一个立方体或长方形的作品。 作品简单地表达了一个耐人寻味的性质,即曾经的人类,一个世界上每个人都能理解的二维实体,如何成为一个可以被艺术家的手所操纵的领域。
通过给人物角色象征性的面孔一个原型,对角色的喜爱之情瞬间变成了巨大的不适感。人物的性质和质量并不过分。然而,他们的存在所呈现的意义却被强烈地转化了。
该系列使用真实的设备,如实际的电视屏幕、游戏机、移动电话和智能手机。
在这些设备的屏幕上,似乎有大量的卡通人物被投射出来,但实际上它们不是图像,而是真实的人物,被挤在屏幕上。
失去了原有功能的数字设备和本应存在于三维世界的人物又被放回了屏幕上,突出了数字和模拟世界的模糊性。
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